la 1
Juego Psicología Exptal Enero .10
Moderador: Solebo
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El diseño Solomon tiene como finalidad controlar explícitamente la interacción de:
- 1. La medida pretratamiento con las variables extrañas.
2. La variable independiente con la dependiente.
3. La medida pretratamiento con la medida postratamiento.
4. La medida pretratamiento con la variable independiente.
5. Los participantes con el experimentador.
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La observación de la respuesta a una tarea estandarizada con el fin de obtener evidencias sobre una determinada característica es la defi-nición de:
1.
Especifidad.
2.
Test de ejecución.
3.
Estrategia dimensional.
4.
Prueba subjetiva.
5. Prueba objetiva
1.
Especifidad.
2.
Test de ejecución.
3.
Estrategia dimensional.
4.
Prueba subjetiva.
5. Prueba objetiva
ningun hombre es libre si no es dueño de si mismo
epiceto
[img]http://farm5.static.flickr.com/4032/4447339181_bcc1c38b22.jpg[/img]
epiceto
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