Juego Desarrollo/Educativa Noviembre 2010
Moderador: Solebo
Re: Juego Desarrollo/Educativa Noviembre 2010
Y es acomodación!! Puntito para Cris por rápida 

Lo consiguieron porque no sabían que era imposible.
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- Cristormor
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Re: Juego Desarrollo/Educativa Noviembre 2010
Si un niño de seis años cuyos padres se han divorciado
nos dice que cree que su padre le quiere menos que
a su nueva pareja porque pasa más tiempo con ella que
con él, se trata de un ejemplo de:
1) Sincretismo.
2) Yuxtaposición.
3) Centración.
4) Realismo.
5) Razonamiento transductivo.
nos dice que cree que su padre le quiere menos que
a su nueva pareja porque pasa más tiempo con ella que
con él, se trata de un ejemplo de:
1) Sincretismo.
2) Yuxtaposición.
3) Centración.
4) Realismo.
5) Razonamiento transductivo.
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"La verdadera grandeza no se mide por lo que alcanzas, sino por lo que superas"[/align]

"La verdadera grandeza no se mide por lo que alcanzas, sino por lo que superas"[/align]
Re: Juego Desarrollo/Educativa Noviembre 2010
Me voy a arriesgar con la 3 

Lo consiguieron porque no sabían que era imposible.
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- Cristormor
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Re: Juego Desarrollo/Educativa Noviembre 2010
Puntito para ronomia!!!

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"La verdadera grandeza no se mide por lo que alcanzas, sino por lo que superas"[/align]

"La verdadera grandeza no se mide por lo que alcanzas, sino por lo que superas"[/align]
Re: Juego Desarrollo/Educativa Noviembre 2010
Ciertos eventos importantes ejercen influencias sobre el desarrollo de las personas. Así por ejemplo, según la perspectiva del ciclo vital ser diagnosticado de leucemia a los 5 años se puede considerar un suceso de tipo:
1) Normativo de edad.
2) Normativo educativo.
3) Normativo histórico.
4) Normativo sanitario.
5) No normativo.
1) Normativo de edad.
2) Normativo educativo.
3) Normativo histórico.
4) Normativo sanitario.
5) No normativo.
Lo imposible sólo tarda un poco más
- DARCY
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Re: Juego Desarrollo/Educativa Noviembre 2010
la 5
[img]http://s2.subirimagenes.com/avatar/previo/thump_1346111pollo.gif[/img]ESTO ES UN WUG[img]http://s2.subirimagenes.com/avatar/previo/thump_1346111pollo.gif[/img][img]http://s2.subirimagenes.com/avatar/previo/thump_1346111pollo.gif[/img]AQUÍ HAY DOS____
- DARCY
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Re: Juego Desarrollo/Educativa Noviembre 2010
Los tres tipos de incentivos segun la teoria del aprendizaje social son:
1-Directos indirectos y naturales
2-Positivos negativos y neutros
3-Naturales artificiales y mixtos
4-Directos vicarios y autoproducidos
5-Manipulativos simbolicos y vicarios
1-Directos indirectos y naturales
2-Positivos negativos y neutros
3-Naturales artificiales y mixtos
4-Directos vicarios y autoproducidos
5-Manipulativos simbolicos y vicarios
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- Acetil-colina
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Re: Juego Desarrollo/Educativa Noviembre 2010
La 4) Directos, vicarios y autoproducidos
La posibilidad de hacer realidad un sueño es lo que hace la vida interesante (Paulo Coelho).
Re: Juego Desarrollo/Educativa Noviembre 2010
Otro voto para la 4

Lo consiguieron porque no sabían que era imposible.
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- DARCY
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Re: Juego Desarrollo/Educativa Noviembre 2010
Acetil-colina escribió:La 4) Directos, vicarios y autoproducidos
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- Cassiopea
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Re: Juego Desarrollo/Educativa Noviembre 2010
Acetil-colina estás arrasando hoy, deja algún juego libre, mujer!! 